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《グリーン・ドラゴンの血統》[ドラゴンの末裔]Green Dragon Lineage 君は祖先のグリーン・ドラゴンとの絆を使って、他者の意志の力を弱体化させることができる。 前提条件: 《ドラゴンの末裔:グリーン》、ソーサラー3レベル。 利益: 1標準アクションとして、君は秘術呪文スロット1つを消費して、30フィート以内にいる1体の生きているクリーチャーが次に行う意志セーヴにペナルティを課すことができる。このペナルティは呪文スロットのレベルに等しく、(無害)ではない効果に対してそのクリーチャーが意志セーヴを試みるか、君の次のターンが終了するかどちらかの事柄が起こるまで持続する。この能力を複数使用しても効果は累積しない。これは[精神作用]の心術(強制)効果である。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.19 関連項目 特技
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能力者を世界から消そうと考えている少数派のレジスタンス。 しかし、その実態は太古の昔に失われた偉大なる血族、「ヴァンパイア」の末裔。 かつて、ヴァンパイアとライカン(狼男)の間では強大な戦いが繰り広げられ、その混乱の時代に生まれたのが ヴァンパイアとライカンの混血、最強種「クリムゾン」である。 しかし、長い戦争が終わり、両者の繁栄が終わろうとしていた時、勢力を伸ばしてきたのが今の六王や、能力者、 そして人類であった。 彼等は住む場所と故郷を奪われ、もはや絶滅寸前の所、レジスタンス活動を続けていたが、リーダー格の「ラース」が機関の ギルティに幽閉され、その勢力を失いつつあった。 その為、新世界での活動は活発ではなかったが、ジンの暴走によるギルティ崩壊がきっかけとなり、ラースは脱獄。 再びその勢力を取り戻しつつある。 ヴァンパイア最強種と言われるだけあって、その肉体は驚異の進化を遂げている。 キング曰く、「バケモン」。 今はまだ、少数勢力であるので、米軍からの流用兵器を使用している。 そのため、米軍内部にはクリムゾンのスパイがおり、パワードスーツや研究等の技術も奪われている。 また人類よりも遥かに進化した「脳」を持ち、その科学力は世界を脅かす存在であるらしい。 幹部の名が「ラース」「グリード」「エンヴィ」「スロウス」と言われていることから、七つの大罪と関連があるのでは、と疑われている。中には、戦わないクリムゾンもいるらしい。
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聖域の光剣士 帝国の暴竜 黄金の機兵 桜花の姫巫女 銀狼の爪撃 雷竜の鳴動 海王の末裔 聖域の解放者 帝国の抹消者 奈落の撃退者 侵略の星輝兵 超次元の勇者 神器の伝承者 希望の探索者(未発売) 友情の喧嘩屋(未発売)
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ライカンスロープ(シリウス) クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…避+1 「う………。も、もう来たのかい…。こ、こまったな。まだ準備ができていないんだ。出直してきてくれないかな…。ねぇ……いいだろ。お、お願いだから…さ……? 再CC不可、CN・ELE変更は夜間のウェアウルフ時のみ。 (2009.4.5)
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《ウインディ・ストライカー LV8》 効果モンスター ☆8/風属性/戦士族/ATK2800/DEF2700 このカードは通常召喚できない。「ウインディ・ストライカー LV6」の効果によってのみ特殊召喚できる。 自分フィールド上に存在する戦士族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 また、自分フィールド上に存在する戦士族モンスター1体を対象とする 魔法・罠カードの発動を1000ライフを払う事で無効にする。 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、以下の効果のうち1つを選択して発動する。 ●このカードはもう1度だけ攻撃する事ができる。 ●破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
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ダガーL (ジェットストライカー装備) 正式名称:GAT-02L2+AQM/E-A4E1 JET DAGGER L 通称 ジェットダガー コスト:270 耐久力:420 盾:○ 変形:× 地上 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームカービン 4 ??? 普通のBR サブ射撃 トーデスシュレッケン 60 ??? 頭部バルカン 特殊射撃 ロケット砲 12 ??? 発射中に銃口と弾が自動追尾。一度に全弾消費 通常格闘 ビームサーベル - ??? 2段技、1段目BRC可能 前格闘 ドリルアタック2 - ??? 2本のサーベルを前に出して回転アタック 横格闘 - ??? 2段技、1段目BRC可能 特殊格闘 - ??? ルージュの特格2段目とモーションが似ている。伸びるが発生は遅め、BRC可能だが追撃は安定せず 解説 ストライクダガーの改良量産機。 前機体と異なるのはストライカーパックの装備が可能になっていることである。 よってこの機体はジェットストライカーを装備している。 ゲイツRとは異なり、「L」には特に何の意味も無い。 ウィンダムのほうが性能は上だが、出現時期があまり変わらず量産機のため活躍も無いので両機を区別しようとしている人は少ない。 何気に、ウィンダムよりも活躍してたりする。第2話とかで。
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《竜の火の精密攻撃》[ドラゴンの末裔]Dragonfire Strike 君は内なるドラゴンの力を呼び出し、特定の武器攻撃を強化できる。 前提条件: 【魅力】11、(竜の血)の副種別、および下記のクラスの特徴の内どれか1つ:急所攻撃、急襲攻撃、機動戦闘。 利益: 君が急所攻撃、急襲攻撃、あるいは機動戦闘による追加ダメージを与えることができるとき、君はその追加ダメージを[火]ダメージに変更することを選択できる。もしこの効果を適用するなら、与える追加ダメージは1d6ポイント上昇する。それぞれの攻撃に対するこの選択は、ダメージを決定した後、実際にダメージを適用する前に行う。これは超常能力である。 特殊: もし君が《ドラゴンの末裔》特技を有しているか、あるいはハーフドラゴンであるなら、この追加ダメージが与えるダメージは、君の祖先や親のドラゴンに対応したエネルギー種別([音波]、[酸]、[電気]、[火]、[冷気]のいずれか)のものに置き換えられる。もし君の特技や親がこれらのエネルギー種別と関連していないなら、この特技は君には何の効果も持たない。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.18 関連項目 特技
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2021年7月21日 公式サイト 商品情報より (実物画像) 誤 コスト部分に金色のマークがない 正 コスト部分に金色のマークがある ヨホホイ♪ヨホホイ♪ヨホホイホイ♪ アルティメットの♪金枠忘れた♪バカはどいつだ~?♪ (誤植のパワー!ストライカイザー!) カード 誤植
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《ゴールド・ドラゴンの血統》[ドラゴンの末裔]Gold Dragon Lineage 君は祖先のゴールド・ドラゴンの遺伝的体質を利用して味方を守護することができる。 前提条件: 《ドラゴンの末裔:ゴールド》、ソーサラー3レベル。 利益: 1即行アクションとして、君は秘術呪文スロット1つを消費して、味方を守護する幸運のオーラを作り出すことができる。30フィート以内にいるすべての味方(君を含める)は、1割り込みアクションとして1回のセーヴィング・スローに適用することができる、呪文スロットのレベルに等しい数値の幸運ボーナスを得る。このボーナスは君の【魅力】ボーナスに等しいラウンド数(最低でも1ラウンド)の内に使用しなければならず、さもなければ失われる。効果を受けた味方はこのボーナスを使うにあたって君の30フィート以内に留まる必要はない。 どんなキャラクターであれ、同時にこの特技から複数の幸運ボーナスを得ることはできない。もし最初のものがまだ有効な間にこの特技をもう一度使用したなら、そのキャラクターが敢えて最初のものの持続時間を維持する方を選択したのでない限り、新しい方の持続時間が以前のものに置き換えられる(たとえば、最初のものの方がより高レベル呪文スロットを使ったものであるような場合など)。 ドラゴンの末裔特技 ドラゴンの末裔特技は、ソーサラーにドラゴンの祖先の血脈に由来する能力を与えるための選択肢として、『秘術大全』で紹介されたものである。この本ではドラゴンの末裔特技の幅を拡張し、またドラゴンの血筋を引く他のキャラクターにもいくつかのドラゴンの末裔特技の前提条件を満たすことができるようにするものである(そうした特技すべてについて、彼らが最初に《ドラゴンタッチト》の特技を修得することで条件を満たすことができる)。 ドラゴンの末裔特技は、クリーチャーを根本的に異なる存在に変えるものではないが、彼らにある種の能力を与えたり、潜在能力を開花させたりすることができる。原点となるドラゴンの末裔特技、《ドラゴンの末裔》は、『Races of the Dragon』において若干の変更が加えられたが、その変更版をここに再録している。 出典: 『Dragon Magic』p.19 関連項目 特技
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孤児院のシスター「ライカ」 読み:こじいんのしすたー「らいか」 カテゴリー:Chara/女性 作品:斬魔大聖デモンベイン 属性:光 ATK:2(+2) DEF:3(+3) [自動]自分のターン終了時に自分の手札が0枚の場合、カード1枚を引いてもよい。 大丈夫……もう、大丈夫…… illust:Nitroplus NP-084 C 収録:ブースターパック 「OS:ニトロプラス1.10」 能力自体は微妙と言わざるを得ないが、パートナーとしては及第点のサイズを持つ。 「手札消費は激しいが、常に手札を必要とする訳ではない」デッキなら、採用圏内だろうか。 この能力でドローするタイミングは手札調整の直前(総合ルール7.5.1.)なので、暴君「アルドラ」とはシナジーを形成しない。